Koettavat Aulangon kentät
Näkötornin valvovan silmän alle sijoitettu 18-reikäinen Eversti on muovattu taidokkaasti osaksi Aulangon kansallismaisemaa. Lassi Pekka Tilanderin suunnittelema vaihteleva ja yllätyksellinen Eversti tarjoaa monipuolisen, mutta reilun haasteen kaiken tasoisille pelaajille. Sulavassa rytmissä vuorottelevat pitkät ja lyhyet väylät vaihtuvassa maastossa osana monimuotoista luontoa luovat mielenkiintoisen pelikokemuksen. Everstin ydin löytyy lähestymislyönneistä. Otatko sinä ohjat vai pelaatko viheriöiden muotojen ehdoilla?
PAIKALLISSÄÄNNÖT
Päivitetty 24.3.2026
1. ULKORAJAT (OUT OF BOUNDS)
Merkitty valkoisin paaluin.
2. EPÄNORMAALIT KENTTÄOLOSUHTEET
Kunnostettavia alueita ovat
- sinisin paaluin merkityt alueet
- sinisellä tai valkoisella maalilla ympäröidyt alueet
- siirtonurmen saumat
- sorapäällysteiset sepelillä tai hiekalla päällystetyt pintasalaojat
- syvät työkoneiden renkaiden jäljet yleisellä pelialueella
- Yleisellä pelialueella ja bunkkereissa olevat syvät veden aiheuttamat valumaurat
- Bunkkereissa olevat vahingot, jotka ovat selvästi aiheutuneet eläinten kavioista tai sorkista. Mutta haittaamista ei ole, jo vahinko haittaa ainoastaan pelaajan lyöntiasentoa
- Bunkkerit, jotka on merkitty sinisillä paaluilla, ovat kokonaisuudessaan kunnostettavaa aluetta (vapautuminen bunkkerin ulkopuolelle
3. KIINTEÄT HAITAT
- Kaikki yleisellä pelialueella olevat päällystetyt (myös hiekka- ja sorapäällysteiset) tiet ja polut ovat kiinteitä haittoja. Päällystämättömät tiet ja polut ovat kentän olennaisia rakenteita.
- Kaikki mittamerkit kentällä. Merkin poistaminen on kielletty.
4. KIINTEÄT HAITAT LÄHELLÄ VIHERIÖTÄ (mm. kastelulaitteiden kannet)
- Kiinteästä haitasta saa vapautua ilman rangaistusta Säännön 16.1 mukaisesti. Lisäksi pelaajalla on käytössään seuraava vapautumisvaihtoehto, kun kiinteä haitta on lähellä viheriötä ja pelaajan pelilinjalla:
- Pallon ollessa yleisellä pelialueella: Pelaaja voi vapautua ilman rangaistusta Säännön 16 mukaisesti, mikäli kiinteä haitta on pelilinjalla ja tämä kiinteä haitta sijaitsee enintään kahden mailanmitan etäisyydellä viheriöstä sekä enintään kahden mailanmitan etäisyydellä pallosta.
- Vapautumista ei sallita, jos pelaaja valitsee pelilinjan, jokaon selkeästi epätarkoituksenmukainen.
Rangaistus paikallissäännön rikkomisesta: Yleinen rangaistus (Lyöntipeli: kaksi lyöntiä, Reikäpeli: reiän menetys)
5. KENTÄN MERKINNÄT
- Estealueet – keltaiset tai punaiset paalut/laatat
- 100 m viheriön keskelle – punainen tupsu
- 150 m viheriön keskelle - keltainen tupsu
- 200 m viheriön keskelle - valkoinen tupsu